Я работаю в настоящее время с LibGDX и Java. Мне интересно, почему LibGDX дает вам только рендер Mehtod для игровой логики и рендеринга. Почему LibGDX это делает, почему LibGDX не унаследовал другое mehtod как обновление? И должен ли я обрабатывать игру Логика и рендеринг в методе рендеринга (конечно, я разделил его на метод рендеринга и обновления)Почему у LibGDX нет обновления и рендеринга?
ответ
Как методы визуализации, так и обновления будут вызываться последовательно, если они существуют. Поэтому нет смысла выделять их и усложнять API.
Конечно, если хотите, вы можете создать два разных метода и вызвать их в предоставленном способе визуализации (если вы хотите разделить материал). Вы также можете условно вызывать их, если вы иногда хотите вызывать только обновление или только визуализацию.
Дело в том, что он служит простым целям, чтобы объединить их, и если вы хотите передовые материалы, вы всегда можете расширить функциональность.
Можем ли мы сделать что-то вроде обновления 23 раза в секунду? – WVrock
http://stackoverflow.com/questions/21781161/how-can-i-do-something-every-second-libgdx –
- 1. LibGDX: Почему Gdx.files.internal() работает и Gdx.files.local() нет?
- 2. LibGDX Ошибка рендеринга SpriteBatch
- 3. Почему у клиентов нет?
- 4. libGDX - проблема рендеринга с плиткой
- 5. Почему у Линка нет головы и хвоста?
- 6. Почему у C++ нет операторов ~ = и! =?
- 7. Почему у UDP нет флагов?
- 8. Почему у MongoDB нет транзакций?
- 9. Почему у Rust нет союзов?
- 10. Почему у меня нет xlrd?
- 11. Почему у Scala нет указателя?
- 12. Почему у узла нет getElementByTagName()?
- 13. Как работает метод рендеринга libGDX?
- 14. Почему у ActionScript нет «generics»?
- 15. Почему у Symfony2 нет моделей?
- 16. Почему у React.js нет stateTypes?
- 17. У меня нет gradle.build, почему?
- 18. Почему у меня нет изображений?
- 19. Методы обновления и рисования Java LibGDX
- 20. Почему у boost нет make_scoped()?
- 21. Почему у GLKView нет контекста?
- 22. Почему у fixnum нет eigenclass?
- 23. Почему у меня нет свитка?
- 24. Почему у Ruby нет оператора! ==?
- 25. Почему у datetime.time нет astimezone?
- 26. Почему у SLComposeViewController нет делегата?
- 27. Почему у Википедии нет расширений?
- 28. Почему у DecisionTreeClassifier нет prob_classify?
- 29. Почему у Него нет докшринга?
- 30. Почему у bool нет деструктора?
рендеринг также можно назвать «mainGameLoop» для всех целей и задач. – talloaktrees