ol.Feature.getGeometry(). J получить массив всех координат. [x, y, x, y, x, y ..], которые работают для точек или полигонов. Я использую его для перемещения функций, и он работает быстро и качественно. Но .j не является «официальным» способом получения массива. Как насчет лучшего способа? Редактировать: Мне не нравится использовать getCoordinates(), он дает разные экземпляры массивов для точек или полигонов, и я не люблю использовать .j, потому что это может быть случайным в более поздних версиях. (Так я должен это исправить)лучший способ получить ol.Feature.getGeometry(). J
использование ol.js 3.5.0 и JQuery для примера кода
var x=5, y=-10;
var l=feature.getGeometry().j,n=[],b=true;
$.each(l,function(i,v){
if(b){
n.push(v+x);
b=false
}else{
n.push(v+y);
b=true
}});
feature.getGeometry().j=n;
Вы используете некоторые пользовательские OL3 строить? Что это за '.j'? –
Нет, это нормальная сборка ol3. Если вы используете console.log (new ol.Feature()) или console.log (you_test_feature), вы можете увидеть в консоли все базовые функции и класс «атрибуты», одним из которых является feature.j в нем. массив всех 2D-координат в стиле [x, y, x, y ..]. Это хороший способ работы javascript без apis, потому что вы видите, что класс может сделать. – cedJ