Я работаю на прилавке. Я хочу остановить его работу, когда прошло 60 секунд. Для этого я использую этот код:Swift - Использование IBOutlet & IBAction в func?
class FirstViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//calling the wait function
self.callForWait()
}
func game(){
var score : Int = 0
@IBOutlet weak var afficheurScore: UILabel!
@IBAction func boutonPlus(sender: UIButton) {
score = score + 1
afficheurScore.text = "\(score)"
}
}
func callForWait(){
//setting the delay time 60secs.
let delay = 60 * Double(NSEC_PER_SEC)
let time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(delay))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
//call the method which have the steps after delay.
self.stepsAfterDelay()
}
}
func stepsAfterDelay(){
//your code after delay takes place here...
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
boutonPlus является кнопкой, при нажатии на, afficheurScore, простая этикетка сказать (номер + 1).
В моей функции игры, у меня был эта ошибка:
"только свойство экземпляра может быть объявлено IBOutlet/IBAction"
Спасибо вашего ответа, «только свойство экземпляра может быть объявлено IBOutlet/IBAction» является исчезнувшим, но у меня есть эта проблема: оценка объявляется в функции игре, IBAction не иметь доступ. –
Какая проблема? Вы только указали проблему выхода/действия ... –
Да, это правда, спасибо :). –