Я работаю над игрой для iPhone и по какой-то причине не использует версии из двух моих многих изображений. У вас есть идеи, почему это может быть? При создании пользовательского интерфейса в раскадровке следует ли вместо этого размещать версии @ 2x? Они выглядят слишком большими, когда я пытаюсь это сделать. У вас есть идея, почему он не будет использовать мою графику @ 2x?Retina @ 2x версии графики не используются
0
A
ответ
1
Вам не нужно использовать @ 2x версию графики непосредственно в коде. Но они должны быть добавлены в ваш проект, и Xcode будет вводить версию @ 2x для новых устройств, таких как iPhone 4S и iPhone 5.
Например, одно имя изображения в вашем приложении - myImage, у вас есть две версии этого изображения с именем myImage и myImage @ 2x (для устройств отображения сетчатки), но в вашем коде вы добавите myImage, а не myImage @ 2x, но поскольку myImage @ 2x добавлен в ваш проект, он будет использоваться для устройств Retina.
Спасибо!
Смежные вопросы
- 1. suppress Mac Retina @ 2x звонки
- 2. Retina дисплей графики на iPad не появляется - почему?
- 3. Сделать Flixel (IOS порта) Поддержка Retina графики
- 4. iPhone 5 Retina Display 2x image
- 5. retina @ 2x изображение не четкое при уменьшении на FF/Chrome
- 6. iOS8 Retina @ 2x изображения не масштабируются, как iOS7?
- 7. В чем смысл @ 2x для приложений отображения Retina?
- 8. Есть ли другой способ, чем @ 2x, чтобы iOS знал, что графический дисплей Retina готов?
- 9. Значки сетчатки (@ 2x) не используются, когда изображения указаны в коде
- 10. Retina и Non Retina Graphics в Cocos2d
- 11. Как показать в памяти NSImage как Retina (@ 2x)?
- 12. Использование не Retina UIImage для устройства отображения Retina
- 13. Retina vs Non-Retina iOS
- 14. Retina images, non retina devices
- 15. Является ли iPad 3 Retina отображением изображения @ 2x, как если бы в iPhone Retina Display
- 16. Каталог активов изображения типа Retina 4 2x не представлены на iPhone 6
- 17. iPad Retina Изображения не отображаются?
- 18. шрифты и линия на дисплее Retina
- 19. Соответствующий размер изображения для iPad Retina & iPad Просмотр не Retina
- 20. Использование файлов @ 2x для NonRetina iPad при наличии изображений 2x 2x ipad
- 21. Проблемы, когда @ 2x не точно 2x
- 22. Загрузка @ 2x изображений не удалось на iPhone4?
- 23. Используйте одну фотографию для графики 1x и 2x на iPhone.
- 24. Фотографии Retina (@ 2x ~ ipad) не загружены, если изображение iPad не существует (~ ipad)
- 25. Есть ли способ генерировать графики Retina с помощью «matplotlib»?
- 26. Графика Retina не загружается из NSBundle
- 27. имя кнопки для многих устройств (Retina & Non-Retina)
- 28. iPad Retina Display Suffix
- 29. wxPython: Retina images
- 30. Retina 4 2x никогда не используется для симулятора iPhone 5 в объекте Xcode 6.2 image