0
У меня есть анимация с использованием bodymovin, которая срабатывает, когда я принимаю его, и я пытаюсь сделать так, чтобы, если я навешиваю его снова до окончания анимации, он не перезагрузится.toggling event mouseenter
squareAnim.addEventListener('mouseenter', function(){
anim.removeEventListener('loopComplete', loopHandler);
anim.goToAndStop(1);
anim.play();
if(anim.play == true){
anim.mouseenter == false;
} else {
anim.mouseenter == true;
}
});
Я получаю синтаксис неправильно или есть недостаток в моей логике?
пожалуйста, вы можете добавить рабочий пример на фрагменте кода здесь или на jsfiddle ссылку? –