Я использую следующий код для создания размытого фона для моего изображения.Проблемы с размытием android с использованием Renderscript
public class BlurBuilder {
private static final float BITMAP_SCALE = 0.2f;
private static final float BLUR_RADIUS = 25f;
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image) {
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
RenderScript rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur theIntrinsic = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
theIntrinsic.setRadius(BLUR_RADIUS);
theIntrinsic.setInput(tmpIn);
theIntrinsic.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
Размытие построено хорошо для большинства раз, но получить плохо с течением времени, в конце концов, мое приложение вылетает без какого-либо журнала аварии. После запуска на эмуляторе, я увидел следующую ошибку после тяжелой тестировании:
09-01 15:05:03.230 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.238 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-10128/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9610/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.242 4624-9781/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.250 4624-9767/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
09-01 15:05:03.254 4624-9758/? E/RenderScript: rsAssert failed: ret == bytes || mShutdown, in frameworks/rs/rsFifoSocket.cpp at 83
... (same error - many more times and then crash)
Я следующие запросов в связи с этим:
Я использую следующие Gradle конфигурации для Renderscript:
compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.3"
defaultConfig { applicationId "package" minSdkVersion 19 targetSdkVersion 23 multiDexEnabled правда renderscriptTargetApi 19 renderscriptSupportModeEnabled правда }
Что рекомендуемую версию Renderscript библиотеки? Должен ли я импортировать зависимости от android.support.v8.renderscript.Allocation or
пакета android.renderscript`?
- Могу ли я получить эффект размытия без использования библиотеки renderscript?
какая версия сборки-инструменты вы используете? –
buildToolsVersion "23.0.3" – jay
Еще один вопрос: какое устройство и версия Android вы протестировали на свое приложение? Я бы предложил вам попробовать две вещи: 1. попытаться кэшировать «rs» и «theIntrinsic» после того, как вы его создали. 2. также попробуйте использовать новейшие сборки-инструменты (24.0.1) –