0
Я пытаюсь сделать материал без звука, я имею в виду, что это не влияет на экологическое освещение. Какой атрибут я должен поставить? или как мне это достичь?3D Libgdx Opengl: Как сделать бесшумный материал?
Мой к окружающей среде свет:
environment.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 0.8f, 0.8f, 0.8f, 1.0f));
environment.add(new DirectionalLight().set(1f,1f,0f, -1f, -0.8f, -0.2f));
Вот изображение этой проблемы, вы можете увидеть к окружающей среде свет влияет на плоскость:
некоторые вещи, как это я предполагаю, с правильным Атрибутом будет ответ?
instance.materials.get(0).set(new FloatAttribute(FloatAttribute.Shininess, 1));
Спасибо!
спасибо это работает! –