Я пытаюсь написать программу panda3d без окон, как выделенный сервер. И я не знаю, как использовать panda3d без создания каких-либо графических материалов.с использованием panda3d без графического содержимого в C++?
Я попытался это:
load_prc_file_data("", "window-type none"); // do not effect.
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors while running PandaFramework::open_window();
На самом деле я отправил это на Panda3d Forums
И только один ответил сказал мне не делать PandaFramework::open_window()
; Но в panda3d-cpp
Я не знаю, как работать без WindowFramework
, если честно, я даже не знаю, работает ли программа правильно.
В настоящее время с помощью: Panda3d1.9.2 Qt5.7.0 MSVC2015 Windows10SDK
Полное ядро .pro файла:
TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/include"
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/python/include"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/python/libs/python27.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3framework.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpanda.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandafx.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandaexpress.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtool.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtoolconfig.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3pystub.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3direct.lib"
Полное ядро .cpp файла:
#include <pandaFramework.h>
#include <pandaSystem.h>
#include <load_prc_file.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
PandaFramework pFramework;
pFramework.open_framework(argc, argv);
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors
WindowFramework *pWindow = pFramework.open_window();
pFramework.main_loop();
pFramework.close_framework();
return 0;
}
Может ли кто-нибудь помочь мне в этом?
Это поможет, если вы напишете часть своего кода, который вы хотите запустить в этом примере. вы хотите, чтобы это привело к событиям? Вы хотите, чтобы он был простым и выполнял некоторые расчеты, когда это возможно? – Jonathan
Вместо WindowFramework, не следует ли использовать GraphicsBuffer? – wasthishelpful
@ Джонатан, я просто начинающий Panda3d и хочу знать, могу ли я использовать Panda3D в играх с архитектурой клиент/сервер. –