2012-01-01 3 views
2

Как я могу сделать то же самое, что и этот объектно-код для iphone, но для mac?Контекст OpenGL в mac

EAGLContext *k_context = [[[EAGLContext alloc] 
          initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 
          sharegroup:[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] context] sharegroup]] autorelease];  
[EAGLContext setCurrentContext:k_context]; 

ответ

Смежные вопросы