Я действительно новичок в единстве. Это мой первый проект. Моя проблема в том, что когда я создаю новый игровой объектИзменить текущий объект, а не prefab
public GameObject fancyName;
, а затем перетащить сборного я хочу над окном скрипта, если я делать какие-либо изменения на fancyName, вместо того, чтобы изменения, что я вижу на экране я изменить мои сборный ... Что я должен сделать, чтобы изменить Instantiate GameObject, а не сборку?
Instantiate и получить ссылку на эту конкретизированной GameObject, что-то вроде 'GameObject идут = (GameObject) Instantiate (fancyName , pos, rot) '. –
Спасибо, это решило мою задачу! –