В настоящее время я использую Microsoft.Practices.Unity.HierarchicalLifetimeManager как менеджер жизненного цикла для своих контроллеров, потому что он вызывает dispose на объектах, которые он содержит. Тем не менее, кажется, что я столкнулся с проблемами кросс-потоковой передачи (несколько переменных запроса смешиваются). Читая дальше в менеджере по жизни, он реализует шаблон Singleton, который, я считаю, является моей проблемой.Наиболее подходящий Lifetime Manager для контроллера?
Я использую Unity 2.1. Может ли кто-нибудь рекомендовать наиболее подходящего менеджера времени для использования с ASP.net MVC-контроллерами, которые будут вызывать утилизацию по каждому из содержащихся в нем объектов в конце каждого запроса?
Большое спасибо.
Спасибо. Вы знаете, будет ли IIS гарантировать уникальный поток для каждого запроса? Если это так, использование PreThreadLifetimeManager будет эффективно PerRequestLifetimeManager, правильно? –
Да, каждый запрос - это поток. –
Спасибо. Я найду способ решить проблему Dispose. –