Я написал простой виджет приложения, который пытается отобразить временную диаграмму в качестве искровой линии, используя библиотеку achartengine. Моего рендер:Как я могу нарисовать искры с помощью ахартамина без рамки?
final XYMultipleSeriesRenderer multipleRenderer = new XYMultipleSeriesRenderer();
final XYSeriesRenderer renderer = new XYSeriesRenderer();
multipleRenderer.addSeriesRenderer(renderer);
multipleRenderer.setShowAxes(false);
multipleRenderer.setShowLabels(false);
multipleRenderer.setShowLegend(false);
multipleRenderer.setShowGrid(false);
и после создания набора данных рисуем в растр с помощью:
final TimeChart tc = new TimeChart(dataset, multipleRenderer);
final Bitmap image1 = Bitmap.createBitmap(INITIAL_WIDTH, INITIAL_HEIGHT, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(image1);
tc.draw(canvas, 0, 0, INITIAL_WIDTH, INITIAL_HEIGHT);
но раздражающе диаграммы я имеет толстую границу, где ось и метки были бы.
Я хотел бы знать, есть ли лучший способ использования артангина в построении моей световой линии, чтобы она занимала всю ширину растрового изображения.
Спасибо, я использую 0.5.0, и я думаю, что setMargins должны были добавлены в 0.6.0, но это решаемые проблемы у меня был намного лучше, чем мой существующий хака , –