Я планирую разработать HTML5 с страницами Three.js, чтобы я мог легко создавать 3D-экраны с помощью этого и поддерживать мобильные платформы в кросс-платформенном методе. Я читал, что Three.js использует WebGL, но браузеры iOS и Android не поддерживают его, поэтому я не могу разработать такие комбинированные приложения.iOS: HTML5 с разработкой Three.js
Может кто-нибудь, пожалуйста, сообщите, могу ли я разработать HTML5 с страницами Three.js для достижения трехмерных взаимодействий в приложениях iOS и Android или нет в качестве веб-приложения? Если нет, сообщите мне официальные ссылки, где указано, что они не поддерживаются.
спасибо.
Непрерывная обработка холста не так же, как и рендер webgl. Они имеют разные возможности рендеринга. и приложение также может отображать большинство демонстраций three.js с движком рендеринга плагинов. – 2017-01-01 04:41:12