Я хочу знать, как выработать новые координаты для точки при повороте на угол относительно другой точки.Поверните точку на другую точку в 2D
У меня есть стрелка блока и вы хотите повернуть его на угол тета относительно точки посередине основания стрелки.
Это требуется, чтобы разрешить рисовать многоугольник между двумя экранными элементами управления. Я не могу использовать и поворачивать изображение.
Из того, что я рассмотрел до сих пор, что еще более усложняет вопрос о том, что происхождение экрана находится в верхнем левом углу.
У вас есть 3D-версия в памяти? :) –
Может ли тэта быть в радиантах и градусах? Простите, если dumb -Q- .. –
Это зависит от того, какую библиотеку вы используете для функций триггера. В C вам нужно пройти в радианах. –