Я понимаю, указатели (я думаю), и я знаю, что массивы в C передаются как указатели. Я предполагаю, что это относится к аргументам командной строки в main()
, как хорошо, но для жизни меня я не могу делать простые сравнения на аргументах командной строки при запуске следующего кода:С командной строки Аргументы
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int numArgs, const char *args[]) {
for (int i = 0; i < numArgs; i++) {
printf("args[%d] = %s\n", i, args[i]);
}
if (numArgs != 5) {
printf("Invalid number of arguments. Use the following command form:\n");
printf("othello board_size start_player disc_color\n");
printf("Where:\nboard_size is between 6 and 10 (inclusive)\nstart_player is 1 or 2\ndisc_color is 'B' (b) or 'W' (w)");
return EXIT_FAILURE;
}
else if (strcmp(args[1], "othello") != 0) {
printf("Please start the command using the keyword 'othello'");
return EXIT_FAILURE;
}
else if (atoi(args[2]) < 6 || atoi(args[2]) > 10) {
printf("board_size must be between 6 and 10");
return EXIT_FAILURE;
}
else if (atoi(args[3]) < 1 || atoi(args[3]) > 2) {
printf("start_player must be 1 or 2");
return EXIT_FAILURE;
}
else if (args[4][0] != 'B' || args[4][0] != 'b' || args[4][0] != 'W' || args[4][0] != 'w') {
printf("disc_color must be 'B', 'b', 'W', or 'w'");
return EXIT_FAILURE;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
с следующие аргументы: othello 8 0 B
Все работы по сравнению, кроме последнего, проверяют соответствие символов. Я пробовал использовать strcmp()
, как и во втором сравнении, в качестве аргументов в качестве аргументов применял «B», «b» (и т. Д.), Но это не сработало. Я также попробовал отливку args[4][0]
в char
, и это также не сработало. Я попробовал разыменовать args[4]
, и я попробовал отличить эту ценность.
Выход:
args[0] = C:\Users\Chris\workspace\Othello\Release\Othello.exe
args[1] = othello
args[2] = 8
args[3] = 1
args[4] = B
disc_color must be 'B', 'b', 'W', or 'w'
Я действительно не понимаю, что происходит. В прошлый раз я написал что-то в C год назад, но я помню, что у меня много проблем с манипулированием персонажами, и я понятия не имею, почему. Какая очевидная вещь мне не хватает?
Вопрос: Как сравнить значения в args[4]
к персонажу (т.е. арг [4] = 'B' _или_ арг [4] [0] = '! B '). Я просто немного потерялся.
Может быть, это не строка, а персонаж. Strcmp сравнивает строки. Вы можете сравнивать символы, используя 'A' == 'A'. – Reinherd
Ну, по моим сведениям, значение в 'args [4]' является строкой. Поэтому, принимая значение в 'index 0' этой строки (т. Е. Args [4] [0]'), должно работать, потому что значения сравнения - оба символа, но это, похоже, не так. –
Очевидно, я правильно делал сравнение, но логика этого утверждения была неправильной. Типично, но спасибо, что посмотрел на мой вопрос :) –