Создания актера изображения работает хорошо, если Sprite передается в конструкторе Imagelibgdx изменение Image Sprite во время выполнения
Sprite sprite ...
Image image = new Image(sprite);
мне нужно изменить спрайт во время выполнения. Но это не сработало:
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(newSprite));
Любая идея, как уволить изменение?
как у рисовать ур текстуру ... (надеюсь, ур вызывающую SpriteBatch рисовать) –
Актеры на сцене , В методе рендеринга Stage я вызываю stage.act() сначала и stage.draw() далее. Stage.draw() - это тот, который выполняет команды batch.begin() и batch.end(). Остальная часть игры работает нормально. Это просто эта картинка ... –
Извините, что опубликовал старый вопрос, но кто-нибудь ответил на этот вопрос? Я застрял с той же проблемой – Don