У меня есть требование отображать интерактивную трехмерную модель (клиент поставляет несколько файлов FBX) на одном из экранов в собственном приложении Objective-C/Swift.Используйте файл FBX с 3D-моделью в родном приложении iOS
Я знаю, что есть возможность работать с Unity/Cocos3D, но тогда все приложение должно быть основано на Unity/Cocos3D. В моем случае приложение должно быть родным, и только один экран (один из вкладок в контроллере панели вкладок) должен интегрировать 3D-модель, которую пользователь может перемещать/вращать и т. Д.
Спасибо.