Экран разделен на две части, и у меня есть две группы текстур.Libgdx смешивание двух масок?
Я хочу, чтобы каждая группа текстур была обрезана, чтобы соответствовать каждой части экрана. Как это сделать, используя смешение (маски)?
Вот изображение, которое я сделал с MSPaint, чтобы описать ситуацию:
Если вы знаете, какая текстура будет принадлежать какой-либо стороне, чем установить соответствующий видовое окно перед рисованием каждой из текстур. – BDL
Хорошая работа на картинке! –