В основном, что я хочу достичь, это эффект анимации спрайта, как показано ниже.Смешивание двух спрайтов в OpenGL ES без ущерба для фона
Идея заключается в том, что белые полупрозрачные-градиент спрайтовая перемещается по верхней части другого спрайта (слева направо), используя режим смешивания, как Перекрытие (Photoshop). Трудная часть заключается в том, что верхний градиентный спрайт должен быть нанесен только на видимые пиксели спрайта внизу. Другая часть наложения градиента должна быть отброшена, чтобы не повлиять на фон или другие спрайты внизу (например, на изображении справа).
Возможно ли достичь этого эффекта с помощью умной комбинации режимов наложения на OpenGL и как, или мне нужно создать собственный шейдер для объединения этих спрайтов?
Фон: Я использую libgdx с OpenGL ES 2.0, и приложение работает на настольных ПК, Android и iOS.