Есть две стороны этого.
NSImage
является модель объекта, который вы можете отобразить различными способами, сохранить на диск/архив и т.д. Если вы действительно хотите изменить модель (масштабирование, вращение и т.д.), подразумевая постоянное изменение, тогда вы, вероятно, захотите посмотреть на NSAffineTransform
, чертеж кварца и т. д.
Но вы, вероятно, не имели в виду это. Вместо этого вас, вероятно, интересует NSImageView
, который представляет собой объект вида, отображающий содержимое объекта модели NSImage
, используя любые атрибуты отображения. Если вы хотите изменить способ отображения изображения, а не то, что представляют собой фактические байты на изображении, тогда вы будете манипулировать NSImageView
во время выполнения. Здесь вы также можете использовать NSAffineTransform
, но это несколько необычно (и обычно не нужно).
Главное, чтобы отметить, что NSImageView
наследует от NSView
, так что у вас есть все силы в вашем распоряжении. Посмотрите на некоторых методах, такие как:
-setFrameSize:
- полезную для изменения размера вида, и, таким образом, масштаб отображения изображения
-setFrameOrigin:
- полезен для изменения положения вида, и, таким образом, положения очевидны изображениями
Обратите внимание, что они не имеют ничего общего с изображениями и применяются ко всем представлениям Cocoa. Вы можете взглянуть на книгу, такую как Cocoa Programming for Mac OS X, чтобы познакомить вас с основами. (Затем вы можете делать больше интересных вещей, таких как вращение, анимация и т. Д.)
Вот что я сделал, спасибо! –
@ ObjectiveC-InLearning Рад помочь! –