Я буду писать игру, и друг будет делать всю графику.Лучший способ обработки графики на iPhone игра
Каков наилучший способ обработки графики в игре?
Мы не хотим рисовать вещи, у нас будут все изображения, сделанные до времени.
Каков наилучший способ отображения этих изображений?
Я прочитал и посмотрел учебники по opengl es и вижу, что они все учат рисовать вещи с нуля почти.
В каком направлении вы можете указать мне, если бы у меня были все мои изображения и графика, предварительно нарисованные?
Неплохой подход иметь стиль мультяшной анимации, где все изображения рисуются, а затем отображаются соответствующим образом во время игры?
Их все равно нужно выполнять быстро и многократно.
Заранее спасибо
С уважением
Я еще раз посмотрю на cocos2D, но игра потребует быстрых графических изменений для изменения персонажа всякий раз, когда происходит движение. – jarryd
Разве это не рассматривается как частный API в восприятии яблок? – jarryd