2012-01-23 3 views
1

Я пытаюсь обновить этот проект до новой версии cocos2d. "Https://github.com/joshvera/iPhone-Tetris"обновление cocos2d xcode проект до новой версии

Я изменил некоторые функции, подобные этим:

Sprite → CCSprite 
AtlasSprite → CCSprite 
AtlasSpriteFrame → CCSpriteFrame 
SpriteFrame → CCSpriteFrame 
Animation → CCAnimation 
AtlasAnimation → CCAnimation 
AtlasSpriteManager → CCSpriteSheet ← NEW NAME 

А потом я построить проект. Я получаю этот выход:

2012-01-23 11:19:13.733 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: cocos2d v2.0.0-beta 

2012-01-23 11:19:13.734 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: Using Director 
Type:CCDirectorDisplayLink 

2012-01-23 11:19:13.754 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: OS version: 5.0 (0x05000000) 

2012-01-23 11:19:13.755 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_VENDOR: Apple Computer, Inc. 

2012-01-23 11:19:13.756 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_RENDERER: Apple Software Renderer 

2012-01-23 11:19:13.756 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_VERSION: OpenGL ES 2.0 APPLE 

2012-01-23 11:19:13.757 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096 

2012-01-23 11:19:13.757 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 8 

2012-01-23 11:19:13.758 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL_MAX_SAMPLES: 4 

2012-01-23 11:19:13.758 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports PVRTC: YES 

2012-01-23 11:19:13.759 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports BGRA8888 textures: YES 

2012-01-23 11:19:13.759 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports NPOT textures: YES 

2012-01-23 11:19:13.760 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: GL supports discard_framebuffer: YES 

2012-01-23 11:19:13.760 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: compiled with Profiling Support: NO 

2012-01-23 11:19:13.761 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: **** WARNING **** CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE is disabled. To improve performance, enable it by editing ccConfig.h 

[Switching to process 2131 thread 0x1410b] 
2012-01-23 11:19:13.809 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: Frame interval: 1 

2012-01-23 11:19:13.810 denemetotemnewversion[2131:10a03] cocos2d: surface size: 320x480 

И только изображение фона. Спрайты не работают. Есть идеи? Спасибо.

ответ

0

This guideline still applies.

В общем случае недостаточно просто скопировать & заменить cocos2d-iphone на более новую версию. Вы должны иметь в виду файлы, которые были удалены или переименованы, так что старая папка должна быть полностью удалена и добавлена ​​снова. Лично мне гораздо проще просто установить новые шаблоны cocos2d Xcode, создать новый проект, а затем снова добавить весь исходный код и активы.

Как и для upgrading to Cocos2D 2.0 there are additional things to consider, как и добавление файлов шейдеров и их правильное добавление фаза сборки ресурсов копирования (по умолчанию они будут рассматриваться как исходный код).

4

Просто перейдите к ccConfig.h -> Поиск (CC_ENABLE_GL_STATE_CACHE) -> и установите его на 1

Смежные вопросы