Я недавно обновился до Xcode 6.0.1. Я пытаюсь создать проект Cocos2d 3.x. Когда я делаю, я получаю 200+ ошибок. Ошибки связаны с тем, что фреймворки автоматически не добавляются в проект. Я могу пройти и добавить их вручную и исправить проблему, но это очень раздражает, чтобы повторять каждый раз, когда я хочу создать новый проект. Может ли кто-нибудь сказать мне, почему рамки не добавляются? Это работало. Я почти уверен, что проблема началась, когда я обновился до Xcode 6.0.1. Благодарю.cocos2d xcode frameworks не добавляются в проект
-1
A
ответ
0
Я нашел ответ здесь: http://forum.cocos2d-swift.org/t/something-wrong-with-the-xcode6/15437
В основном, проблема заключается в Xcode 6.0.1. Они рекомендуют создать проект в Xcode 5 или SpriteBuilder, а затем открыть его в Xcode 6.
Смежные вопросы
- 1. xcode svn missing frameworks
- 2. Добавление файлов cocos2d в проект xcode?
- 3. Вложение Cocos2d в другой проект Xcode
- 4. Xcode: Linked Frameworks vs Other Frameworks
- 5. Добавление библиотек/Frameworks в проект XCode с использованием командной строки?
- 6. XCode: Frameworks - есть ли талисман, включенный в проект
- 7. обновление cocos2d xcode проект до новой версии
- 8. Как создать проект Cocos2d
- 9. Импорт Lua в проект Cocos2d
- 10. Не удалось создать новый проект JavaScript Cocos2d
- 11. Как добавить Box2d в существующий проект Xcode/Cocos2d
- 12. Как добавить Cocos2d и Box2d в существующий проект Xcode 4.6
- 13. Xcode does not have Embed Frameworks раздел
- 14. Ошибка Xcode Cocos2d
- 15. Xcode 8 GM Embed Frameworks Issue
- 16. Реагировать Подвижные подтипы подтипа не добавляются в проект
- 17. Мультиплатформенный проект Cocos2d-x
- 18. Проект Xcode не открыт
- 19. Добавление Cocos2d в существующий проект
- 20. Обновление cocos2d в xcode, добавление kazmath
- 21. Xcode 8.1 frameworks codesigning is slow
- 22. Установка cocos2d 2.0 Шаблоны XCode
- 23. Cocos2d-x: Как портировать проект Cocos2d-x, разработанный с XCode на Android (через Eclipse)?
- 24. Сторонняя структура: Xcode продолжает искать в/Library/Frameworks/
- 25. Cocos2d-X: как запустить проект Cocos2d-X (Mac), разработанный с помощью XCode на устройстве Android (eclipse)?
- 26. Включая фреймворк OSXFUSE в проект XCode
- 27. Проект Cocos2D не работает на Android Studio
- 28. Не удается запустить новый проект cocos2d-x
- 29. Собственные библиотеки (.so файлы) не добавляются в проект андроида
- 30. Невозможно создать проект cocos2d после установки
Вам нужно объяснить, какая версия cocos2d, как вы ее устанавливаете, что вы подразумеваете под фреймами, которые не добавляются (вы имели в виду шаблоны?) , В конце концов, когда вы запускаете проект cocos2d, вы делаете это из шаблона, и сам шаблон должен быть полностью функциональным после создания с ним проекта. В cocos2d нет ничего, что «добавляет рамки» к (существующему) проекту. И поскольку вы получаете ошибки, отправьте резюме или выдержку. – LearnCocos2D