0
Так что я хочу, чтобы загрузить PNG изображения с помощью ПОЧВЫ, например:ПОЧВЫ Загрузить PNG изображения в текстуры превращается в серое изображение
unsigned char* image = SOIL_load_image("image.png", &width, &height, 0, SOIL_LOAD_AUTO);
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, width, height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, image);
glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
SOIL_free_image_data(image);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
Когда я использую JPEG изображение все загружается и отображается как я ожидал ... но когда я пытаюсь загрузить PNG изображение, я получаю следующий результат:
Любой знает, что может быть неправильно здесь ?!
Похоже, что изображение на самом деле находится в RGBA? Просто случайное предположение – WorldSEnder
Hi WorldSEnder ... Я тоже пробовал .. это не так :( – waas1919