Эта версия поддерживает NPOT изображения: при запуске вы должны увидеть это:
cocos2d: cocos2d-iphone v2.1
cocos2d: compiled with Profiling Support: NO
cocos2d: OS version: 7.1 (0x07010000)
cocos2d: GL_VENDOR: Apple Computer, Inc.
cocos2d: GL_RENDERER: Apple Software Renderer
cocos2d: GL_VERSION: OpenGL ES 2.0 APPLE-9.4.3
cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 8
cocos2d: GL_MAX_SAMPLES: 4
cocos2d: GL supports PVRTC: YES
cocos2d: GL supports BGRA8888 textures: YES
cocos2d: GL supports NPOT textures: YES
cocos2d: GL supports discard_framebuffer: YES
cocos2d: GL supports shareable VAO: NO
убедитесь, что вам требуется OpenGLES-2 в вашей информации. plist's Required device capabilities
.
Возможный дубликат HTTP://stackoverflow.com/questions/14422637/cocos2d-disabling-only-retina-ipad-graphics –
@ ZacharyEspiritu ... короткий ответ - «нет», это не дубликат упомянутого вопроса. – YvesLeBorg
obj-c и приложение предназначено для iOS – alexsc