1

Мне нужно знать, может ли cocos2d-js (cocos2d javascript) создать собственное собственное приложение, а не просто использовать веб-просмотр для отображения содержимого.Использует ли Cocos2d-js веб-просмотр?

что я точно должен знать, если анимация и все части логики игры будут преобразованы в некоторый собственный код с использованием JSB.

Я искал в Интернете и не смог найти четкого ответа, а официальная документация cocos2D-js действительно бедна и не дает подробностей.

Извините, это мой первый вопрос здесь, надеюсь, что я следовал правилам и извиняюсь за свой английский.

+1

Вы прочитали readme? Это широко обсуждается: https://github.com/cocos2d/cocos2d-js/blob/develop/README.md –

+0

@AaronBrager уверен, что я прочитал readme, но не смог найти четкого ответа, а документация действительно бедный. – ckh

+0

Вы, вероятно, получите лучший ответ на официальных форумах, но насколько я знаю, Spidermonkey используется, я не совсем уверен, какие оптимизации использует JSB-компилятор, я считаю, что части, которые вы пишете на C++ в проекте JSB, будут скомпилирован в собственный код, но код JS будет запущен в Spidermonkey (насколько я знаю). –

ответ

2

Как уже упоминалось, он не использует веб-просмотр, он является родным. Эти две диаграммы из cocos2d-x.org показывают это: SpiderMonkey переходит непосредственно к NDK (код C++). enter image description hereenter image description here

Смежные вопросы