У меня есть 3 разных плана: передняя, средняя и задняя. По какой-то причине дальнейшие задние плоскости периодически визуализируются поверх моих передних плоскостей.Другие объекты, перекрывающие близкие объекты в Unity3D
Здесь, на сцене, вы видите, что волны ближе к камере, чем к фону.
Еще в игре фон будет иногда показывать возвышаться из близких плоскостей, как показано на этом снимке экрана:
Я использую перспективную камеру.
Тег устройства предназначен для Microsoft Unity. Пожалуйста, не злоупотребляйте им. –