Я пытаюсь развить руки для перехватчиков в покере, но у меня есть проблема, которая на самом деле не знает, как ее решить. С методами ниже:Проблемы с изображениями и прозрачностью
public Replayer() //ctor
{
InitializeComponent();
pics = null;
iCounter = 0;
bShow = true;
var pos = picTable.PointToScreen(picTable.Location);
pos = picTable.PointToClient(pos);
picTable.Parent = picBackground;
picTable.Location = pos;
picTable.BackColor = Color.Transparent;
TenPlayerHoldem(); // for only test
}
private void TenPlayerHoldem() // only test
{
int iCounter = 10;
pics = new PictureBox[10];
for(int i = 0; i < iCounter; i++)
{
pics[i] = new PictureBox();
pics[i].Name = "pics" + i.ToString();
pics[i].Size = new Size(148, 74);
pics[i].Image = FreePokerReplayer.Properties.Resources.seatbold;
pics[i].SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
pics[i].BackColor = Color.Transparent;
pics[i].Visible = true;
pics[i].MouseClick += new MouseEventHandler(pics_Click);
picTable.Controls.Add(pics[i]);
}
pics[0].Location = new Point(379, 410);
var pos00 = pics[0].PointToScreen(pics[0].Location);
pos00 = pics[0].PointToClient(pos00);
pics[0].Parent = picTable;
pics[0].Location = pos00;
pics[1].Location = new Point(188, 377);
var pos01 = pics[1].PointToScreen(pics[1].Location);
pos01 = pics[1].PointToClient(pos01);
pics[1].Parent = picTable;
pics[1].Location = pos01;
pics[2].Location = new Point(56, 288);
var pos02 = pics[2].PointToScreen(pics[2].Location);
pos02 = pics[2].PointToClient(pos02);
pics[2].Parent = picTable;
pics[2].Location = pos02;
Так с кодом:
//another picturebox
var poscard = pictureBox1.PointToScreen(pictureBox1.Location);
poscard = pictureBox1.PointToClient(poscard);
pictureBox1.Parent = picTable;
pictureBox1.Location = poscard;
карта я я отрезал ... Я пробовал все, что знал, чтобы решить, но бесполезно. Любая идея, как сделать карту за изображениями, то есть частью карты, будет скрыта без этого «вырезания»?
Благодарен за помощь.
'pics [i] .Size = new Size (148, 74);' Вы пытались изменить эти значения? Они выглядят не так. Для игровой карты высота должна быть в 2 или 3 раза больше ширины. –
use 'BringToFront()' – dotctor
Я бы порекомендовал вам сначала дать нам некоторые значения времени выполнения, такие как @JohnnyMopp, сказал размер карточек и т. Д. –