Я получил словарь для хранения SoundEffects в, как:XNA SoundEffect не может быть загружен из файла
public static Dictionary<string, SoundEffect> Hangok = new Dictionary<string, SoundEffect>();
I нагрузки звуки из файлов (нормальный формат .wav), как:
GStatic.Hangok.Add(Azonosító, SoundEffect.FromStream(File.OpenRead(Azonosító)));
, где Azonosító было именем файла.
Все в порядке, файлы загружены, кроме одного; создается исключение:
Операция не действительна из-за текущего состояния объекта.
, что не так много информации для меня. Может ли кто-нибудь объяснить это сообщение об ошибке ИЛИ сказать мне, почему SoundEffect.FromStream не читается? Зачем? Когда? Обходной путь?
Заранее спасибо: Петера
Это случается, только если вы используете не-английские символы для имени файла? Не могли бы вы попытаться загрузить тот же файл, но использовать только английские символы? Если это не работает, убедитесь, что ваш .wav является либо 8-битным, либо 16-битным аудио (попробуйте добавить его в Content Project, чтобы увидеть, компилируется ли он). – neeKo
У него не было проблем с именем файла и битами. Я также проверил контент-менеджера, даже «в другой программе», потому что я не хотел публиковать эту программу. Это также дало сообщение об ошибке. Наконец, я попробовал что-то еще (ответ на этот вопрос), и выяснилось, что файл был моно. –