Я работаю над проектом Live Unity, которому уже несколько лет. В какой-то момент кто-то удалил примитив Quad.fbx из менеджера активов (!!!). Я «восстановил его», создав новый файл fbx Quad в Blender и долгое время работал, но с 4.5.4p1 он снова сломался.Ресурс Quad.fbx не может быть загружен из файла ресурсов
Как восстановить «внутренние» примитивы, которые не отображаются в папке с ресурсами?