У меня есть компоненты в моем объекте игрока, как:Unity 2d, компонент доступа из кода
Как Acces I в PlayerMovement.cs что Rigidbody? Как я могу его найти?
Спасибо!
У меня есть компоненты в моем объекте игрока, как:Unity 2d, компонент доступа из кода
Как Acces I в PlayerMovement.cs что Rigidbody? Как я могу его найти?
Спасибо!
Создать Rigidbody объект как
Rigidbody object;
и использовать
object = GetComponent<Rigidbody>();
Start()
в методе. Это работает для Unity 5
Спасибо, это помогло! :) – user13657
Главное, чтобы создать ссылочную переменную типа RigidBody, как показано ниже.
RigidBody rb;
Затем вы можете получить доступ к компоненту игры с помощью GetComponant<RigidBody>;
функции.
Итак, теперь вы можете получить доступ к RGID componant тела, как, как rb.mass = 300;
надеюсь, что это будет полезно для вас.
Спасибо большое :) – user13657
Дважды щелкните по нему? –