1
У меня есть некоторые проблемы с прыжками в моей 2-й игре. Я пробовалUnity 2D - Awry «прыгает»
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));
// and
rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);
Но мой персонаж не прыгает прямо вверх, а вверх-вниз. Он прыгает с горизонтальной области. Что бы это могло быть?
ОБНОВЛЕНИЕ. немного больше кода:
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown("w"))
{
rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 200));
//or rigidbody2D.velocity = new Vector2(0, 10f);
//or rigidbody2D.AddForce(Vector2.up * 10);
}
}
Я попытался FixedUpdate() - его с той же проблемой. Он просто прыгает налево.
Пожалуйста, добавьте несколько пояснений к вашему ответу. Кодовые ответы не приветствуются на SO. Спасибо. –