Просто быстрый вопрос. Я делаю альбомную универсальную игру с Spritekit и Swift в Xcode 6.1. Я изучаю, как сделать универсальное приложение, и, похоже, многое предстоит сделать в отношении макета, чтобы ваша игра выглядела одинаково на всех устройствах.Playable area in Spritekit iOS
Я прочитал, что вы можете сделать это, указав «воспроизводимую область», в которую вы вложили все свои игровые функции. В приведенной ниже ссылке показано изображение, объясняющее идею игровой области.
http://cdn5.raywenderlich.com/wp-content/uploads/2013/09/Aspect-Ratio-Diff.jpg
Помимо 1 учебника я нашел в Интернете, говорить об этом, (который не был для Swift) Я не могу найти ничего о том, как на самом деле «определить» воспроизводимый область для Swift в Spritekit.
Есть ли способ создать ретунг, скажем, на Iphone 6, например, чтобы он охватывал все устройства, пока я строю свою игру внутри этого прямоугольника?
В принципе, как определить «воспроизводимую область», чтобы я мог видеть границы, которые мне нужно для создания моего приложения? Как в связанной картинке?
спасибо: D
Спасибо. Я создал прямоугольник. : D – Questions
, если вы нашли этот вопрос полезным, отметьте галочку так, чтобы вопрос был помечен как разрешенный, чтобы другие, у которых этот вопрос и у вас такая же проблема, будут легче. – Wraithseeker
Еще раз спасибо. Точно, что мне нужно :) – Questions