public function startScale():void {
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
public function endScale():void {
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame);
}
public function onEnterFrame(e:Event):void {
bigBall.width -= 1;
bigBall.height -= 1;
}
<fx:Declarations>
<s:Move id="moveEffect" target="{bigBall}" xTo="90" repeatCount="1"
effectStart="startScale();"
effectEnd="endScale();"/>
</fx:Declarations>
<MyComp:MyImg id="bigBall" source="@Embed(source='../images/ball1-1.png')"/>
Я пытаюсь переместить и масштабировать изображение, но проблема в том, что когда я его перемещаю и затем масштабирую, после того, как изменение размера изображения вернется в исходное положение, а следующий кадр появится снова в что он должен идти дальше, как быстрая анимация пинг-понга, как этого избежать?Как правильно перемещать и масштабировать изображение?
Вместо того, чтобы изменять ширину/высоту во входном приемнике кадра (который, как я подозреваю, вызывает некоторые странности, которые вы описываете), вы можете попытаться использовать эффект «Resize» в сочетании с эффектом «Move». Вы можете объявить эффект «Параллель», который выполняет как параллельное перемещение, так и изменение размера ... Это, безусловно, способ Flex для такого рода вещей, а не для изменения свойств в обработчике ввода. –