Итак, на моем приложении у меня есть экран, на котором я хочу отобразить карту. Поймать здесь - карта должна автоматически вращаться, когда пользователь поворачивает экран. Аналогично тому, как вы нажимаете кнопку компаса на любой карте.Попытка заполнить экран Apple Map
Я закодировал первую часть создания карты и ее отображения и вращения с помощью компаса.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.delegate = self
locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
locationManager.startUpdatingHeading()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateHeading newHeading: CLHeading) {
let rotation: Double = newHeading.magneticHeading * 3.14159/180
//let point: CGPoint = CGPointMake(0, -23)
print(rotation)
mapView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-CGFloat(rotation))
}
Здесь 4 скриншота, как выглядит экран, когда я вращаюсь у 4 разных ангелов.
Проблема заключается в том, как ее отображение.
Выпуск 1: Когда я вращаюсь, есть пустое пустое пространство, и это потому, что моя карта не будет масштабироваться. размер экрана. Как я могу это решить?
Выпуск 2: Вращение очень капризное. Есть ли способ сделать его более плавным?
Да работает. Благодаря!! Я скоро приму этот ответ, как только переполнение стека позволит –