2009-08-05 2 views
4

Недавний SIGGRAPH 2009 увидел объявление WebGL - порт OpenGL ES для javascript.Прохладные приложения для WebGL?

Приложение, которое сразу пришло мне в голову, представляет собой трехмерные шутеры от первого лица в Интернете с AJAX в качестве основы для общения.
Я думаю, что у этого есть потенциал, чтобы ответить на долгожданное обещание, данное VRML давным-давно ...
Можете ли вы придумать какие-либо другие интересные приложения для этой технологии?

ответ

2

3D Google Maps в браузере с навигацией в режиме реального времени с использованием информации о местоположении.

3D Как нас найти.

3D-штрих-диаграммы в онлайн-обзоры технологий.

Кросс-платформенные 3D-ролевые игры, потому что WebGL будет медленнее из-за Javascript и, вероятно, не подходит для игр с высокой частотой кадров с высокой частотой кадров. Ну, не в ближайшие пару лет.

Um ... это про это.

1

Я могу придумать еще несколько, учитывая, как он будет доступен практически в любом браузере.

  • 3D-превью продуктов в онлайн-журналах и магазинах.
  • 3D-графики (например, темы сообщений форума для мониторинга или что-то еще)
  • визуализации, которые в настоящее время работают во флеше.
  • игры, как бассейн и бильярд.

Есть, вероятно, много других идей, но я свежо.

0

Я думаю, что для Web Maps это установит новый стандарт. Изобразите реальный 3D-просмотр Google Street View, он будет приятнее и живее.

0

Разработчики игр могут использовать карты, оружие и модели символов на своих сайтах, а не только скриншоты, концептуальное искусство и видео. Это было бы хорошим дополнением к выборке продукта.

Я также вижу возможность того, что люди могут записывать игру, где она делает исследуемую 3D-сцену ранее сыгранного матча. Это уже происходит в Halo 3 и несколько других названий, но теперь мы можем поделиться контентом в Интернете, чтобы все могли видеть.

Люди могут также создавать 3D-аватары (и нет, я не имею в виду маленьких людей, которые ходят). Форумы используют анимированные GIF-файлы и анимированные PNG-файлы, которые часто являются простыми логотипами или символами. Любое видео или анимированное изображение простого символа или логотипа использует больше данных, чем анимированный 3D-объект одной и той же вещи (в большинстве случаев).

Последнее, но не менее важное: создание всех веб-страниц 3D. PHPBB мог бы сделать так, чтобы потоки могли перемещаться с помощью клавиш со стрелками или мыши, как вы плыли по форуму в качестве пейзажа. Форум может иметь кольца нитей и для каждой нити с БОЛЬШИМ потоками, больше колец. Затем, когда вы переходите к сообщениям, вы можете щелкнуть, чтобы загрузить предыдущую страницу или следующую страницу, и она развернется как свиток.

Надеюсь, я никого не смутил с последними двумя параграфами (время от времени меня путают люди). Если вам нужны объяснения и эскизы, напишите мне по электронной почте: [email protected]

Я ожидаю, что впереди будет много замечательных вещей, которые мы никогда не думали. Это не всегда касается улучшения функциональности сети. Даже чувство и средства навигации могут выходить за рамки наших простых фантазий.

+0

Я заметил, что редактор 3D-сцены/модели я видел небольшое объявление за последний год (2010), теперь много новых возможностей. Один из них - просмотр игрока. Другим является движение «strafe mode» с помощью мыши. Вот главная страница самого приложения, CopperCube. http://www.ambiera.com/coppercube/index.html – JohnnySoftware

Смежные вопросы