Я использую этот код для перемещения объекта:Перемещение объекта при прикосновении
if (Gdx.input.isTouched())
{
gameObject1.y=Gdx.graphics.getHeight()-Gdx.input.getY() + 30;
gameObject1.x=Gdx.input.getX() + 30;
}
Но в этом случае объект двигаться при касании экрана. В LibGdx есть простой способ перемещения объекта, когда этот объект нажат/нажал? Что-то вроде кода выше?
Вам нужно сделать другое заявление if, которое срабатывает при касании объекта. Для круглого объекта вы можете использовать радиус центра +. В противном случае вам понадобится столкновение с коробкой. – Madmenyo