В основном, моя проблема заключается в следующем: когда игрок получает строку, мне нужно моделировать будущее движение игрока, чтобы определить, столкнется ли оно с некоторой «угрозой». Для этого я делаю клон игрока и угрозы в его/ее пути. Например, если игрок находится на дороге с четырьмя полосами движения, мне нужно знать, столкнется ли он с угрозой, которая находится в его/ее текущей полосе. Мне нужна линия от корабля игрока и проверьте, не столкнется ли эта линия с какой-то угрозой. Невозможно использовать триггеры, потому что я делаю эту симуляцию только в одном кадре.Обнаружение столкновений в Unity3d, не использующем OnTriggerEnter
Спасибо
одно слово «RayCast» – Catwood