2016-07-11 3 views
0

я написал следующие методы,Как преобразовать битмап в 1D-байтовый массив и наоборот в C#?

public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap image) 
     { 
      byte[] returns = null; 
      if (image.PixelFormat == PixelFormat.Format8bppIndexed) 
      { 
       BitmapData bitmapData = image.LockBits(
               new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), 
               ImageLockMode.ReadWrite, 
               image.PixelFormat); 
       int noOfPixels = image.Width * image.Height; 
       int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(image.PixelFormat); 
       int step = colorDepth/8; 
       byte[] bytes = new byte[noOfPixels * step]; 
       IntPtr address = bitmapData.Scan0; 
       Marshal.Copy(address, bytes, 0, bytes.Length); 
       //////////////////////////////////////////////// 
       /// 
       returns = (byte[])bytes.Clone(); 
       /// 
       //////////////////////////////////////////////// 
       Marshal.Copy(bytes, 0, address, bytes.Length); 
       image.UnlockBits(bitmapData); 
      } 
      else 
      { 
       throw new Exception("8bpp indexed image required"); 
      } 
      return returns; 
     } 

И

public static Bitmap ByteArrayToBitmap(byte[] bytes, int width, int height, PixelFormat pixelFormat) 
     { 
      Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, pixelFormat); 
      BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat); 
      int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(pixelFormat); 
      int noOfChannels = colorDepth/8; 
      IntPtr address = bitmapData.Scan0; 
      ////////////////////////////////////////////////////////////// 
      // 
      Marshal.Copy(bytes, 0, address, width * height * noOfChannels); 
      // 
      ////////////////////////////////////////////////////////////// 
      bitmap.UnlockBits(bitmapData); 

      return bitmap; 
     } 

Они, кажется, не работает,

enter image description here

Что было проблемой вы думаете?

N.B.

программа Driver,

public class MainClass 
{ 
    public static void Main(string [] args) 
    { 
     Bitmap inputBmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"cameraman.gif"); 

     byte[] bytes = Converter.BitmapToByteArray(inputBmp);//byte[65536] 

     Bitmap outputBmp = Converter.ByteArrayToBitmap(bytes, inputBmp.Width, inputBmp.Height, PixelFormat.Format8bppIndexed); 

     PictureDisplayForm f = new PictureDisplayForm(inputBmp, outputBmp); 
     f.ShowDialog(); 
    } 
} 
+2

У этого есть заголовок файла, заголовок растрового изображения и включенная палитра. В соответствии с форматом файла BMP. Мне бы не хотелось догадываться, что может означать «исключение», но что-то, возможно, ошибочно, когда вы интерпретируете эти дополнительные данные как пиксели изображения. –

+0

Второй метод сбрасывает необработанный файл в буфер, что совсем не то, что вам нужно. Он должен интерпретироваться для получения растрового изображения. –

ответ

1

Хорошо.

Я решил.

public static byte[] BitmapToByteArray(Bitmap image) 
     { 
      byte[] returns = null; 
      if (image.PixelFormat == PixelFormat.Format8bppIndexed) 
      { 
       BitmapData bitmapData = image.LockBits(
               new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), 
               ImageLockMode.ReadWrite, 
               image.PixelFormat); 
       int noOfPixels = image.Width * image.Height; 
       int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(image.PixelFormat); 
       int step = colorDepth/8; 
       byte[] bytes = new byte[noOfPixels * step]; 
       IntPtr address = bitmapData.Scan0; 
       Marshal.Copy(address, bytes, 0, bytes.Length); 
       //////////////////////////////////////////////// 
       /// 
       returns = (byte[])bytes.Clone(); 
       /// 
       //////////////////////////////////////////////// 
       Marshal.Copy(bytes, 0, address, bytes.Length); 
       image.UnlockBits(bitmapData); 
      } 
      else 
      { 
       throw new Exception("8bpp indexed image required"); 
      } 
      return returns; 
     } 

     public static Bitmap ByteArray1dToBitmap(byte[] bytes, int width, int height) 
     { 
      PixelFormat pixelFormat = PixelFormat.Format8bppIndexed; 
      Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, pixelFormat); 

      // Set the palette for gray shades 
      ColorPalette pal = bitmap.Palette; 
      for (int i = 0; i < pal.Entries.Length; i++) 
      { 
       pal.Entries[i] = Color.FromArgb(i, i, i); 
      } 
      bitmap.Palette = pal; 

      BitmapData bitmapData = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), ImageLockMode.ReadWrite, pixelFormat); 
      int colorDepth = Bitmap.GetPixelFormatSize(pixelFormat); 
      int noOfChannels = colorDepth/8; 

      unsafe 
      { 
       byte* address = (byte*)bitmapData.Scan0; 
       int area = width * height; 
       int size = area * noOfChannels; 
       for (int i = 0; i < area; i++) 
       { 
        address[i] = bytes[i];//262144 bytes 
       } 
      } 

      ////////////////////////////////////////////////////////////// 
      bitmap.UnlockBits(bitmapData); 

      return bitmap; 
     } 
+0

Вы должны действительно принять во внимание, хотя ... может испортить вещи, если ваше сохраненное изображение уплотнено, чтобы не выровнять его строки до 4 байтов. Также обратите внимание, что метод расчета, который у вас там, не работает для индексированных изображений 4bpp или 1bpp, так как вы делите глубину цвета на 8 заранее. – Nyerguds

Смежные вопросы