2015-06-06 3 views
0

Я пытаюсь добавить простой, встроенный индикатор активности на мой спрайт комплект игры следующим образом:Swift спрайт индикатор активности комплект

let activityInd = UIActivityIndicatorView() 
activityInd.center = CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2) 
self.scene!.view?.addSubview(activityInd) 

Но он не появляется на экране. Кто-нибудь знает работу?

+0

Что такое 'self' в этой ситуации? – ABakerSmith

+0

Вы вызвали startAnimating? –

ответ

1

Попробуйте как этот

let activityInd = UIActivityIndicatorView() 
activityInd.center = CGPointMake(view.bounds.midX, view.bounds.midY) 
activityInd.startAnimating() 
scene!.view?.addSubview(activityInd) 
Смежные вопросы