0
Я пытаюсь добавить простой, встроенный индикатор активности на мой спрайт комплект игры следующим образом:Swift спрайт индикатор активности комплект
let activityInd = UIActivityIndicatorView()
activityInd.center = CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/2)
self.scene!.view?.addSubview(activityInd)
Но он не появляется на экране. Кто-нибудь знает работу?
Что такое 'self' в этой ситуации? – ABakerSmith
Вы вызвали startAnimating? –