2
использовать pixi.js создать спрайт икак использовать Pixi.js передачи данных в обработчик
var sprite = new PIXI.Sprite(textureSprite);
sprite.buttonMode = true;
sprite.position.x = _.provinces[0].posX;
sprite.position.y = _.provinces[0].posY;
// make the button interactive...
sprite.interactive = true;
sprite
// set the mousedown and touchstart callback...
.on('mousedown',onButtonDown)
.on('touchstart',onButtonDown);
как я могу передать аргумент обработчика событий функции onButtonDown? Тот же обработчик событий может быть привязан к элементу несколько раз.
Вы надеваете» t передать аргументы функции обратного вызова. Сам Pixi будет вызывать функцию обратного вызова при возникновении события. – Sevanteri
Pixi вызывает функции «mousedown» и «touchstart» с одним параметром [InteractionData] (http://www.goodboydigital.com/pixijs/docs/classes/InteractionData.html). Вы можете получить информацию об этом, например тип [event] (http://www.goodboydigital.com/pixijs/docs/classes/Event.html). – Sevanteri
в принципе невозможно, так как обратный вызов вызывается изнутри Pixi. Зачем вам это нужно? Исходя из ваших потребностей, у вас есть разные способы достижения результата. – pietro909