Я новичок в cocos2d поэтому, пожалуйста, помогите мне, если и можетУстановите спрайт с помощью положения фона
У меня есть фон движущуюся справа налево, а фон содержит небольшие окна с 3-мя рядами окон
_spaceDust1 = [CCSprite spriteWithFile:@"bg_front_spacedust.png"];
_spaceDust2 = [CCSprite spriteWithFile:@"bg_front_spacedust.png"];
CGPoint dustSpeed = ccp(0.1 , 0.1);
CGPoint bgSpeed = ccp(0.05 , 0.05);
[_backgroundNode addChild:_spaceDust1 z:0 parallaxRatio:dustSpeed positionOffset:ccp(0,winSize.height/2)];
[_backgroundNode addChild:_spaceDust2 z:0 parallaxRatio:dustSpeed positionOffset:ccp(_spaceDust1.contentSize.width , winSize.height/2)];
Теперь добавьте врагов Wich также двигаться справа налево с той же скоростью
_robbers = [[CCArray alloc] initWithCapacity:kNumAstroids];
for (int i = 0; i < kNumAstroids; ++i) {
CCSprite *asteroid = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"robber.png"];
asteroid.visible = NO;
[_batchNode addChild:asteroid];
[_robbers addObject:asteroid];
}
в методе обновления:
double curTime = CACurrentMediaTime();
if (curTime > _nextRunemanSpawn) {
float randSecs = [self randomValueBetween:0.20 andValue:1.0];
_nextRunemanSpawn = randSecs + curTime;
float randY = 80.0;
float randY1 = 185.0;
float randY2 = 293.0;
float randDuration = [self randomValueBetween:5.2 andValue:5.2];
float randDuration1 = [self randomValueBetween:1.0 andValue:1.0];
CCSprite *asteroid = [_robbers objectAtIndex:_nextRobber];
_nextRobber++;
if (_nextRobber >= _robbers.count) {
_nextRobber = 0;
}
//[asteroid stopAllActions];
int winChoice = arc4random() % 3;
if (winChoice == 0) {
asteroid.position = ccp(winSize.width +asteroid.contentSize.width/2 , randY);
asteroid.visible = YES;
}
else if(winChoice == 1){
asteroid.position = ccp(winSize.width +asteroid.contentSize.width/2 , randY1);
asteroid.visible = YES;
}else {
asteroid.position = ccp(winSize.width +asteroid.contentSize.width/2 , randY2);
asteroid.visible = YES;
}
[asteroid runAction:[CCSequence actions:[CCMoveBy actionWithDuration:randDuration position:ccp(-winSize.width-asteroid.contentSize.width, 0)],
[CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(setInvisible:)],nil]];
Все идет хорошо, но я хочу, чтобы установить это враг к окну и в случайном положении
так, как я могу установить й-аргумент врагов, так что можно исправить, чтобы окна на заднем плане?