Я работаю над изучением DirectX на пару дней и столкнулся с проблемой. Я следил за книжным примером и решил несколько неприятных проблем, которые возникли, но не удалось решить мою самую последнюю. Компилятор заявляет, что у меня есть нерешенный внешний символ всякий раз, когда я пытаюсь скомпилировать. Ниже приведен код ошибки ниже.Проблема с неразрешенным внешним символом DirectX 9
1>game.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "struct IDirect3DSurface9 * __cdecl
LoadSurface(char *,unsigned long)" ([email protected]@[email protected]@[email protected]) referenced in
function "int __cdecl Game_Init(struct HWND__ *)" ([email protected]@[email protected]@@Z)
1>C:\Users\Christopher\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Work\Debug\Work.exe : fatal error
LNK1120: 1 unresolved externals
Я бегу: [составитель: Визуальная Studios 2008] [Операционная система: Windows 7 64bit профессиональный]
Вот пример кода, и где, кажется, что это может занять место. (Я надеюсь, что я дал достаточно информации)
LPDIRECT3DSURFACE9 kitty_image[7];
SPRITE kitty;
LPDIRECT3DSURFACE9 back;
//timing variable
long start = GetTickCount();
//initializes the game
int Game_Init(HWND hwnd)
{
char s[20];
int n;
//set random number seed
srand(time(NULL));
//load the sprite animation
for (n=0; n<6; n++)
{
sprintf(s, "cat%d.bmp",n+1);
kitty_image[n] = LoadSurface(s, D3DCOLOR_XRGB(255,0,255));
if (kitty_image[n] == NULL)
return 0;
}
back = LoadSurface("background.bmp", NULL);
//initialize the sprite's properties
kitty.x = 100;
kitty.y = 150;
kitty.width = 96;
kitty.height = 96;
kitty.curframe = 0;
kitty.lastframe = 5;
kitty.animdelay = 2;
kitty.animcount = 0;
kitty.movex = 8;
kitty.movey = 0;
//return okay
return 1;
}
Я связан как d3d9.lib и d3dx9.lib к моему проекту и включил все neccesary файлов заголовков, которые я знаю (d3d9.h, d3dx9.h). Любая помощь очень ценится! Заранее спасибо!!!
Это ошибка времени соединения, а не ошибка времени компиляции. –
Извините ... должен сказать «компоновщик ...». – bobbymcr
Насколько я могу судить, LoadSurface - это функция внутри. Он был включен в DirectX 9 SDK, и у меня нет проблем с связыванием библиотек или с файлами заголовков. В значительной степени это говорит о моей проблеме, но я понятия не имею, как ее исправить или даже начать диагностировать. (a.k.a. Я новичок) –