У меня есть два html-файла, скажем 1.html и 2.html с 1.js и 2.js ссылками javascripts. В 1.html у меня есть объект Canvas с функцией перетаскивания, так что я использую метод добавления дополнительных изображений на холст. drawImage. Когда я закончил с добавлением изображений на 1.html, я сохраняю холст на localStorage. Вскоре это было бы как:HTML5 - прохождение Canvas между файлами
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(imageObj, x, y, imageObj.width, imageObj.height);
ctx.drawImage(imageObj2, x2, y2, imageObj2.width, imageObj2.height);
localStorage.setItem("context1", ctx); // Unsure if i should save context or canvas
Теперь в 2.html, я хочу, чтобы получить доступ к сохраненным в 1.html холст и установить/применить его на 1.html, так что здесь я действительно люблю:
var savedContext = localStorage.getItem("context1");
var canvas1 = document.getElementById('canvas1');
var context1 = savedContext;
И я не получаю никаких результатов, я даже не знаю, возможно ли вообще передать Холст таким образом со всеми изображениями, которые были нарисованы на нем, или, может быть, есть другой способ сделать это
в этом случае я получить его как изображение, но в моем случае я хотел бы знать также местоположение (х, у) изображений, которые были нарисованы на холсте когда это управляется 1.html. Если я сохраню и загружу его в качестве изображения, тогда у меня не будет никакой информации о других объектах на холсте. –
Нет «объектов на холсте» ... Элемент canvas - это действительно только состояние чертежа и набор пикселей , Невозможно рассказать, что нарисовано или где, даже если вы делаете все на одной странице ... – Prestaul
Вы всегда можете сохранить расположение изображений в другом объекте по мере их рисования, а затем сохранить этот объект в дополнение к данные url ... – Prestaul