Я относительно новичок в Javascript, поэтому, надеюсь, это будет легкое решение для гуру JS.HTML5 Canvas Animation Slider
Я пытаюсь создать анимированный холст html5 с простыми белыми фигурами, плавающими вниз по странице. Моя цель - создать ползунки для управления размером, формой, скоростью и т. Д. Белых фигур, плавающих по странице.
Я создал анимацию и слайдер, но немного застрял в том, как получить значение с ползунка в анимацию и обновить холст, чтобы применить это новое значение, когда пользователь меняет ползунок.
Чтобы начать, я пытаюсь обновить значение ползунка в значение скорости.
function sliderChange (value) {
document.getElementById('sliderStatus').innerHTML = value;
}
var canvas = null;
var context = null;
var bufferCanvas = null;
var bufferCanvasCtx = null;
var flakeArray = [];
var flakeTimer = null;
var maxFlakes = 100;
var sliderSpeed = document.getElementById('sliderStatus')
function Flake() {
this.x = Math.round(Math.random() * context.canvas.width);
this.y = -10;
this.drift = Math.random();
this.speed = Math.round(Math.random() * sliderSpeed) + 5;
this.width = (Math.random() * 3) + 2;
this.height = (Math.random() * 3) + 100;
}
HTML код тела:
<input type="range" min="0" max="100" value="50" step="2" onchange="sliderChange(this.value)"/>
<br /> <br />
Slider Value = <span id="sliderStatus">50</span>