Какая разница в ч/б с помощью Activity vs Application в Xamarin? Почему нужно использовать один подход над другим?Xamarin Activity vs Application
Например, когда я создаю новый проект Xamarin формы в VS я получаю следующие файлы:
[Activity(Label = "eApprove Main Activity", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/eA_icon")]
public class MainActivity : Activity
{
...
}
Я также видел примеры на Интернете, где люди используют класс Application в качестве основной точки входа:
namespace MyExpenses.Android
{
[Application(Theme = "@android:style/Theme.Holo.Light") ]
public class MyExpensesApplication : Application
{
public static Activity CurrentActivity { get; set; }
public MyExpensesApplication(IntPtr handle, global::Android.Runtime.JniHandleOwnership transer)
:base(handle, transer)
{
}
public override void OnCreate()
{
base.OnCreate();
}
}
}
Возможно, вам стоит изучить официальные документы разработчиков Android, понять о классе 'Application' и' Activity', как определено в Java и * THEN * вернитесь к xamarin и C#. Я программист на C#, но когда я выбрал программу для Android, я решил использовать Java вместо использования кросс-платформенных инструментов, таких как xamarin. Я подозреваю, что знаю больше об Android, сделав это именно так. – Squonk
У меня нет роскоши пройти кривую обучения и изучить Java. Я работаю в магазине Microsoft, и Xamarin - это то, что магазин будет использовать. Тем не менее, ваш совет по-прежнему действителен, и я понимаю, что, хотя я все же верю, что Xamarin занял свое место в стеке технологий. – Robert
На самом деле нет такой кривой обучения. Когда Microsoft создала C#, они в основном сорвали Java - если вы можете программировать на C#, то Java не так уж далек от нее. Там * ARE * некоторые различия, но в целом, не так много. Ваш вопрос касается класса 'Application' и класса' Activity'. В этом случае Xamarin не имеет значения, это просто инструмент разработки. 'Application' и' Activity' являются основными классами в Android, и, если вы не прочитаете документы Android, вам будет сложно понять их цель. – Squonk