2013-05-18 2 views

ответ

0

Возможно, ваш фон будет полем звезды, поэтому вам понадобится текстура и объект для применения этой текстуры. Обычными объектами, используемыми для этого, являются кубы и сферы. Идея состоит в том, чтобы нарисовать очень большой куб или сферу вокруг камеры (но не так сильно, чтобы выпасть за дальнюю плоскость), и когда камера движется, тоже делает купол .

Для кубов вам необходимо проецировать текстуру с помощью карты неба . Для сферы, которую вы применили бы и sky sphere map.

Для простоты и скорости на OpenGL ES я бы пошел на кубики, ищите ключевое слово skybox.

+0

есть ли какой-либо другой способ? –

Смежные вопросы