Я создаю небольшой графический интерфейс с помощью python, используя модули cocos2d и pyglet. GUI должен воспроизводить звук, пока «h» нажат и остановится, когда он будет отпущен. Проблема здесь в том, что я не могу найти решение этого. После поиска этого сайта я нашел этот вопрос - How to play music continuously in pyglet, проблема с этим заключается в том, что я не могу заставить звук останавливаться после его запуска.Воспроизведение музыки на петле до отпускания клавиши. Python
EDIT: Я нашел способ, чтобы играть звук до keyrelease, но столкнулся с другой проблемой
Щас код, который должен играть музыку выглядит следующим образом:
class Heartbeat (cocos.layer.Layer):
is_event_handler=True
def __init__ (self):
super(Heartbeat, self).__init__()
global loop, music, player
music = pyglet.media.load('long_beep.wav')
loop=pyglet.media.SourceGroup(music.audio_format, None)
player=pyglet.media.Player()
loop.queue(music)
player.queue(loop)
def on_key_press(self, key, modifiers):
if chr(key)=='h':
loop.loop=True
player.play()
def on_key_release (self, key, modifiers):
if chr(key)=="h":
loop.loop=False
Этот код работает, когда клавиша «h» нажата и удерживается в первый раз, она не работает при последующих попытках. Python не создает исключение, он просто игнорирует нажатия клавиш «h», которые появляются после первого выпуска.
ПРИМЕЧАНИЕ. Заявление - if chr(key)=="h"
не может быть лучшим решением для обработки нажатия клавиш, но я совершенно не знаком с использованием модулей cocos2d и pyglet.
Я пробовал решение, предложенное в этом вопросе - http://stackoverflow.com/questions/27391240/how-to-play-music-continuously-in-pyglet –