2014-01-17 25 views
0

У меня возникли проблемы со связыванием двух файлов .o с gcc-компилятором. У меня есть мой загрузчик, который написан на сборке и объект C++, который он предназначен для загрузки. При соединении этих двух файлов компилятор жалуется о неопределенном ссылки на kernel_main, и я не могу понять, почему ...Простые проблемы с компиляцией ядра

//kernel.cpp 
    #include <stddef.h> //we can use it: it doesnt use any platform-related api    functions 
    #include <stdint.h> //include it to get int16_t and some integer types 

    /* Hardware text mode color constants. */ 
    enum vga_color{ 

    COLOR_BLACK = 0, 
    COLOR_BLUE = 1, 
    COLOR_GREEN = 2, 
    COLOR_CYAN = 3, 
    COLOR_RED = 4, 
    COLOR_MAGENTA = 5, 
    COLOR_BROWN = 6, 
    COLOR_LIGHT_GREY = 7, 
    COLOR_DARK_GREY = 8, 
    COLOR_LIGHT_BLUE = 9, 
    COLOR_LIGHT_GREEN = 10, 
    COLOR_LIGHT_CYAN = 11, 
    COLOR_LIGHT_RED = 12, 
    COLOR_LIGHT_MAGENTA = 13, 
    COLOR_LIGHT_BROWN = 14, 
    COLOR_WHITE = 15, 
}; 

uint8_t make_color(enum vga_color fg, enum vga_color bg) 
{ 
    return fg | bg << 4; 
} 

uint16_t make_vgaentry(char c, uint8_t color) 
{ 
    uint16_t c16 = c; 
    uint16_t color16 = color; 
    return c16 | color16 << 8; 
} 

size_t strlen(const char* str) 
{ 
    size_t ret = 0; 
    while (str[ret] != 0) 
    ret++; 
    return ret; 
} 

static const size_t VGA_WIDTH = 80; 
static const size_t VGA_HEIGHT = 24; 

size_t terminal_row; 
size_t terminal_column; 
uint8_t terminal_color; 
uint16_t* terminal_buffer; 

void terminal_initialize() 
{ 
    terminal_row = 0; 
    terminal_column = 0; 
    terminal_color = make_color(COLOR_LIGHT_GREY, COLOR_BLACK); 
    terminal_buffer = (uint16_t*) 0xB8000; 
    for (size_t y = 0; y < VGA_HEIGHT; y++) 
    { 
     for (size_t x = 0; x < VGA_WIDTH; x++) 
     { 
      const size_t index = y * VGA_WIDTH + x; 
      terminal_buffer[index] = make_vgaentry(' ', terminal_color); 
     } 
    } 
} 

void terminal_setcolor(uint8_t color) 
{ 
    terminal_color = color; 
} 

void terminal_putentryat(char c, uint8_t color, size_t x, size_t y) 
{ 
    const size_t index = y * VGA_WIDTH + x; 
    terminal_buffer[index] = make_vgaentry(c, color); 
} 

void terminal_putchar(char c) 
{ 
    terminal_putentryat(c, terminal_color, terminal_column, terminal_row); 
    if (++terminal_column == VGA_WIDTH) 
    { 
     terminal_column = 0; 
     if (++terminal_row == VGA_HEIGHT) 
     { 
      terminal_row = 0; 
     } 
    } 
} 

void terminal_writestring(const char* data) 
{ 
    size_t datalen = strlen(data); 
    for (size_t i = 0; i < datalen; i++) 
     terminal_putchar(data[i]); 
} 

extern "C" void kernel_main() 
{ 
terminal_initialize(); 
terminal_writestring("wellcome to my first operating system!"); 
for(;;); 
} 

Heres моя сборка:

; Declare constants used for creating a multiboot header. 
MBALIGN  equ 1<<0     ; align loaded modules on page boundaries 
MEMINFO  equ 1<<1     ; provide memory map 
FLAGS  equ MBALIGN | MEMINFO  ; this is the Multiboot 'flag' field 
MAGIC  equ 0x1BADB002    ; 'magic number' lets bootloader find the header 
CHECKSUM equ -(MAGIC + FLAGS)  ; checksum of above, to prove we are multiboot 

    ; Declare a header as in the Multiboot Standard. We put this into a special 
    ; section so we can force the header to be in the start of the final program. 
    ; You don't need to understand all these details as it is just magic values that 
    ; is documented in the multiboot standard. The bootloader will search for this 
    ; magic sequence and recognize us as a multiboot kernel. 
    section .multiboot 
    align 4 
     dd MAGIC 
     dd FLAGS 
     dd CHECKSUM 

     ; Currently the stack pointer register (esp) points at anything and using it may 
     ; cause massive harm. Instead, we'll provide our own stack. We will allocate 
     ; room for a small temporary stack by creating a symbol at the bottom of it, 
     ; then allocating 16384 bytes for it, and finally creating a symbol at the top. 
     section .bootstrap_stack 
     align 4 
     stack_bottom: 
     times 16384 db 0 
     stack_top: 

     ; The linker script specifies _start as the entry point to the kernel and the 
     ; bootloader will jump to this position once the kernel has been loaded. It 
     ; doesn't make sense to return from this function as the bootloader is gone. 
     section .text 
     global _start 
     _start: 
    ; Welcome to kernel mode! We now have sufficient code for the bootloader to 
    ; load and run our operating system. It doesn't do anything interesting yet. 
    ; Perhaps we would like to call printf("Hello, World\n"). You should now 
    ; realize one of the profound truths about kernel mode: There is nothing 
    ; there unless you provide it yourself. There is no printf function. There 
    ; is no <stdio.h> header. If you want a function, you will have to code it 
    ; yourself. And that is one of the best things about kernel development: 
    ; you get to make the entire system yourself. You have absolute and complete 
    ; power over the machine, there are no security restrictions, no safe 
    ; guards, no debugging mechanisms, there is nothing but what you build. 

    ; By now, you are perhaps tired of assembly language. You realize some 
    ; things simply cannot be done in C, such as making the multiboot header in 
    ; the right section and setting up the stack. However, you would like to 
    ; write the operating system in a higher level language, such as C or C++. 
    ; To that end, the next task is preparing the processor for execution of 
    ; such code. C doesn't expect much at this point and we only need to set up 
    ; a stack. Note that the processor is not fully initialized yet and stuff 
    ; such as floating point instructions are not available yet. 

    ; To set up a stack, we simply set the esp register to point to the top of 
    ; our stack (as it grows downwards). 
    mov esp, stack_top 

    ; We are now ready to actually execute C code. We cannot embed that in an 
    ; assembly file, so we'll create a kernel.c file in a moment. In that file, 
    ; we'll create a C entry point called kernel_main and call it here. 
    extern kernel_main 
    call kernel_main 

    ; In case the function returns, we'll want to put the computer into an 
    ; infinite loop. To do that, we use the clear interrupt ('cli') instruction 
    ; to disable interrupts, the halt instruction ('hlt') to stop the CPU until 
    ; the next interrupt arrives, and jumping to the halt instruction if it ever 
    ; continues execution, just to be safe. 
    cli 
     .hang: 
    hlt 
    jmp .hang 

Мой компоновщик скрипт linker.ld

/* The bootloader will look at this image and start execution at the symbol 

обозначенный как точка входа. */ ENTRY (_start)

/* Tell where the various sections of the object files will be put in the final 
    kernel image. */ 
SECTIONS 
{ 
    /* Begin putting sections at 1 MiB, a conventional place for kernels to be 
     loaded at by the bootloader. */ 
    . = 1M; 

    /* First put the multiboot header, as it is required to be put very early 
     early in the image or the bootloader won't recognize the file format. 
     Next we'll put the .text section. */ 
    .text BLOCK(4K) : ALIGN(4K) 
    { 
     *(.multiboot) 
     *(.text) 
    } 

    /* Read-only data. */ 
.rodata BLOCK(4K) : ALIGN(4K) 
{ 
    *(.rodata) 
} 

/* Read-write data (initialized) */ 
.data BLOCK(4K) : ALIGN(4K) 
{ 
    *(.data) 
} 

/* Read-write data (uninitialized) and stack */ 
.bss BLOCK(4K) : ALIGN(4K) 
{ 
    *(COMMON) 
    *(.bss) 
    *(.bootstrap_stack) 
} 

/* The compiler may produce other sections, by default it will put them in 
    a segment with the same name. Simply add stuff here as needed. */ 

} Оба этих кодов компилировать и я не получаю никаких ошибок, пока я не соединить их вместе. Любая помощь будет оценена :). EDIT: Мой gcc работает на 64-битной ubuntu в виртуальной коробке. Я скомпилировать файл сборки с

nasm -felf boot.asm -o boot.o 

И для kernel.cpp я использую

g++ -m32 -c kernel.cpp -o kernel.o -ffreestanding -O2 -Wall -Wextra -fno-exceptions -fno-rtti 

Затем связать их с помощью команды

gcc -T linker.ld -o myos.bin -ffreestanding -O2 -nostdlib boot.o kernel.o -lgcc -m32 
+0

где определено kernel_main? Не похоже, что это в kernel.cpp, похоже, вам нужно создать kernel_main либо в kernel.cpp, либо в новом файле kernel.c, например, в комментариях к сборке. – pje

ответ

2

Ваш загрузчик вызывает функцию с именем kernel_main, но вы не определяете такую ​​функцию. Возможно, ваша функция main() должна быть kernel_main()?

Но имейте в виду, что компилятор C++ управляет символами (такими как имена функций). Поэтому сделайте свою основную/kernel_main функцию extern "C" или используйте objdump или nm в файле kernel.o, чтобы выяснить имя функции, которую компиляторы C++ предоставляют эти функции, и вызывать это имя у вашего загрузчика.

+0

Да. Я изменил их, и теперь я скомпилировал gcc в 32-битном режиме, но как я могу связать их в 32-битном режиме? -m32 не работает ... Пока это дает мне несовместимую архитектуру ошибок kernel.o несовместимо с выходом i386 x86-64. Он говорит ту же ошибку для файла сборки boot.o. –

+0

Я не знаю, какие команды вы выполнили для компиляции/сборки и ссылки. - и где вы получите сообщение об ошибке, поэтому, пожалуйста, напишите, как у вас: 1. Скомпилировало ваш загрузчик 2. скомпилировал .cpp-файл, 3. Скрепил их вместе 4. Выход с ошибкой – nos

+0

Уже добавлены параметры компиляции для моего сообщения. Загрузчик намерен быть GRUB. –

0

Похоже, что вам нужно переименовать вам main() внутри kernel.cpp до kernel_main(). Файл сборки пытается ссылаться и вызывает kernel_main, но вы не определили, что где-нибудь в вашем файле cpp. Компонент сообщает об этой ошибке, потому что не может найти kernel_main(), и он не может найти kernel_main(), потому что его не существует.

Смежные вопросы