Имея игру, которая позволяет игрокам, чтобы поднять до 60 пунктов, таблица хранения выглядит следующим образом:Использование OracleDB для системы инвентаризации игр - как легко найти первый пустой столбец?
Player_ID Slot_1 Slot_2 ....Slot_60
Когда пользователь выбирает новый пункт вверх, он должен быть автоматически помещает в нижней пустой колонке (также если детали это слоты 1,3,4,5 вновь выбрал элемент должен быть помещен в слот номер 2.
Но как выбрать столбец, как это